Cara membuat cangkir 3d dengan blender



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Saat Anda membuat file baru di blender secara default ada kubus mesh. Tekan A pada keyboard untuk memilih semua titik atau simpul.

Di panel sebelah kanan, gulir sampai Anda melihat hapus, pilih hapus wajah.

Pergi ke tab tambah, pilih mesh, lalu UV sphere.

Dengan menekan ALT 'sesuatu' Anda dapat memilih loop dari simpul. Tentukan di mana Anda ingin cangkir Anda berakhir dan pilih garis simpul di atas titik itu.

Klik hapus simpul.

Dengan ALT 'sesuatu' pilih simpul yang tidak perlu di kiri atas bola dan klik hapus simpul.

Sekarang Anda memiliki alas cangkir Anda, hanya sekarang ini terlihat lebih seperti setengah bola.

Untuk membuatnya lebih seperti bentuk cangkir, pilih sebaris simpul di dekat bagian bawah bola. Ini akan menjadi basis.

Gunakan pintasan keyboard G untuk mengubah atau 'mengambil' simpul, tarik sedikit ke bawah untuk membuat alas. Anda selalu dapat menggunakan CTRL Z untuk membatalkan kesalahan.

Sekarang, dengan simpul yang sama dipilih, gunakan skala (pintasan S) dan tarik keluar untuk sedikit memperlebar alasnya.

Untuk mendapatkan sedikit lebih banyak bentuk, saya menambahkan potongan lingkaran, ini adalah baris simpul baru.

Klik kiri untuk menambahkan potongan lingkaran Anda.

Dengan simpul dari simpul baru dipilih, gunakan skala (pintasan S) untuk membuat simpul lebih kecil, ini memberikan definisi lebih ke bagian bawah cangkir.

Pilih empat simpul di sisi cangkir untuk menjadi dasar pegangan cangkir atas. Anda dapat memilih beberapa simpul dengan menggeser klik kiri.

Ekstrusi (pintasan E) wilayah ke luar untuk memulai pegangan.

Untuk memberikan pegangan lebih banyak titik, gunakan transformasi (pintasan G) untuk menarik simpul ke atas.

Dengan simpul yang sama dipilih, ekstrusi (pintasan E) ke luar.

Pegangan saya terlihat terlalu tebal, jika ini terjadi, Anda selalu dapat memilih simpul di atas atau di bawah objek dan menggunakan transform (pintasan G) untuk menariknya ke atas atau ke bawah.

Pilih wajah di ujung pegangan.

Ekstrusi (pintasan E) wajah ke luar.

Anda mungkin perlu memilih dua ekstrusi terakhir yang dibuat untuk memperkecil ukurannya.

Skala (pintasan S).

Pilih wajah di ujung pegangan.

Gunakan transform (pintasan G) untuk menarik permukaan ke bawah, menciptakan struktur yang lebih mirip pegangan.

Pilih dua simpul teratas di ujung pegangan.

Tarik sedikit ke bawah dan ke luar dengan transformasi (pintasan G).

Gunakan transformasi pada dua simpul bawah wajah, tarik sedikit ke atas untuk membuat permukaan yang lebih rata.

Pilih wajah.

Extrude (shortcut E) ke bawah.

Sekarang pilih wajah yang Anda inginkan untuk bagian bawah pegangan.

Extrude (shortcut E) ke luar.

Pilih dua simpul atas dari permukaan yang sebelumnya diekstrusi.

Gunakan transformasi (pintasan G) untuk menarik simpul ke dalam.

Pilih wajah.

Gunakan skala (pintasan S) untuk memperkecil bagian gagang yang lebih tebal, membuatnya lebih halus.

Gunakan transform (pintasan G) untuk menarik bagian bawah pegangan ke atas jika terlalu rendah.

Tambahkan potongan lingkaran (pintasan CTRL R) ke tengah gagang jika panjang.

Pilih sisi bawah dari tengah pegangan.

Gunakan transform (pintasan G) untuk menariknya ke dasar pegangan.

Saat menggabungkan simpul bersama-sama pastikan untuk memilih dasar bawah terlebih dahulu, kemudian pegangannya.

Gabungkan (pintasan ALT M).

Gabungkan (pintasan ALT M) sampai delapan simpul digabungkan menjadi empat.

Hampir selesai! Di sisi kanan layar Anda, ada sedikit gambar kunci inggris. Ini adalah alat pengubah.

Pengubah menambahkan efek yang dapat dilepas ke mesh Anda tanpa mengubah struktur aslinya. Tambahkan solidify.

Di sebelah kanan layar ada level ketebalan. Untuk cangkir ini, saya menetapkannya pada 0,0500. Setelah Anda memutuskan tingkat ketebalan, klik terapkan.

Tambahkan pengubah lain, halus.

Saya menetapkan mulus pada faktor 0,850 dengan dua pengulangan, Anda mungkin menginginkan lebih atau kurang.

Selesai!


Tonton videonya: Setting Laptop ke TV via HDMI, Setting Full HD 1080p u0026 Suara


Komentar:

  1. Baduna

    Pilihan yang bagus. Super pertama. Saya akan mendukung.

  2. Kekree

    I mean that you cheated.

  3. Donny

    Saya yakin Anda salah. Saya yakin. Saya bisa membuktikannya.

  4. Johnathan

    I am assured of it.



Menulis pesan


Artikel Sebelumnya

Cara membuat pom pom

Artikel Berikutnya

Cara membuat stoples ombre mason